La primera vez que se aventuran en la ciudad, los zombis aparece con poca frecuencia y son fáciles de matar. A medida que avanza más en la ciudad, sin embargo, van a aparecer zombies cada vez más duras, fácilmente identificables por su color y, tipos de cuerpo único mutados. La información que aquí se encuentra la mayor precisión aunque no 100% perfecto.
También hay varios factores-como todos los tipos de movimiento y la lucha contra el ruido, que aumentará "Aggro" (agresión), o más exactamente, el número de zombies que se generan cerca, hasta ocho a la vez en la versión 2D, y cerca de 20 -30 en 3D, y su velocidad de movimiento
Notas Importantes:
Ganas experiencia 125% mientras estás Alimentados, 100% cuando está bien, sólo el 75%, mientras que usted tiene hambre, y sólo el 50%, mientras que usted está muerto de hambre.
Todas las ganancias de la experiencia mostrados han sido probados a nivel nutricional Fine.
En el modo multijugador, la experiencia es compartida en partes iguales entre todos los jugadores que golpean a los infectados.
Puntos de salud del zombi y la experiencia se cambia de vez en cuando debido a Nerotonin-4 mutaciones. Tome estos valores como estimaciones, no hechos.
Armas silenciosas como armas cuerpo a cuerpo se recomiendan para su uso, para mantener aggro baja.
Una nueva actualización en la versión en 3D es que hay cuatro estados de conciencia de un zombie.
Fases Diferentes De Agresividad:
Estado de calma es el estado en el que los zombis están caminando muy lentamente y no prestar atención a los sobrevivientes allanamiento. Se procederá a su velocidad más lenta.
quemada zombie chase
estado de perturbación es el estado en el que los zombies son perturbados, ya sea porque el jugador se acercó demasiado a un zombi o un disparo un tiro en uno, por lo que notan el reproductor cerca. Proceden a pasar su segunda velocidad más lenta.
Enfurecido estado es el estado en el que se enojaron los zombies y corre hacia los jugadores. Esto es causado por agro adición debido a las múltiples posibilidades y causas. Proceden a moverse por su velocidad más rápida.
Huyendo de estado es cuando un zombie en particular está huyendo del reproductor temporalmente debido a que su camino está bloqueado como un código anti-stick por AdminPwn pero, en cuestión de segundos, reorientar su atención hacia el jugador.
Población zombie actual
Esta es la segunda generación de zombies, que se introdujeron con el cambio de Unity3D como el motor del juego principal. Sus "antepasados" son los Zombies en 2D, que fueron totalmente reemplazados por las nuevas variantes 3D. La segunda generación tanto supera a sus predecesores, tanto por la cantidad como en la letalidad. El tiempo más largo que el virus se le permite permanecer en el huésped, la más probable es que el anfitrión mutar y ser más letal.
Los siguientes resúmenes no descartan cuerpo a cuerpo como una forma eficaz de lucha contra los muertos vivientes. ¿Qué está tratando de hacer hincapié es que el combate a distancia larga suele ser la alternativa más segura, ya que las uñas, cuchillas, y los dientes de los muertos vivientes no son a menudo capaces de llegar a la distancia de una bala. En general, es mejor atacar zombies en grupos o para tener un arsenal variados.
Los siguientes resúmenes no descartan cuerpo a cuerpo como una forma eficaz de lucha contra los muertos vivientes. ¿Qué está tratando de hacer hincapié es que el combate a distancia larga suele ser la alternativa más segura, ya que las uñas, cuchillas, y los dientes de los muertos vivientes no son a menudo capaces de llegar a la distancia de una bala. En general, es mejor atacar zombies en grupos o para tener un arsenal variados.
Zombies Normales:
Los zombies regulares son el tipo más común de enemigo que se puede encontrar en la ciudad. Ellos representan poco o ningún riesgo, mientras que en solitario o en pequeños grupos.
Zombie Femenino:
Madres, hijas, hermanas, tías, esposas y amigos que perdieron la vida en las primeras etapas del brote zombie. Ellos conservan ningún recuerdo de su vida anterior y atacan cualquier y todos los seres humanos, incluso aquellos con los que compartieron sus conexiones más profundas con. Los sobrevivientes que reconocen sus seres queridos han tenido problemas para matarlos. Aquellos que se dicen que es uno de los momentos más oscuros que nunca han experimentado.
Básicamente estos son los zombies más débiles del juego. Se reproducen en todas las zonas de peligro, pero las zonas negras
Básicamente estos son los zombies más débiles del juego. Se reproducen en todas las zonas de peligro, pero las zonas negras
25 Puntos de Salud
10 daño por golpe
18 Experiencia
Padres, hijos, hermanos, tíos, esposos y amigos que perdieron la vida en las primeras etapas del brote zombie. Naturalmente que tiene más masa que sus contrapartes femeninas, estos zombis son más inmunes a la ronda atrás y tener una constitución más alta.
Estos son los segundos zombis más débiles en el juego. Se reproducen en todas las zonas de peligro, pero las zonas negra
Zombie Masculino Gordo:
Zombie Femenino En Fuego
Zombie Femenino Irradiado:
Zombie Masculino En Fuego
Zombie Masculino Irradiado:
Zombies Mutantes
Debido a la naturaleza versátil del virus N4, mutantes únicos se pueden encontrar profunda en la ciudad. Estos zombies no son tan comunes como los otros zombis, a excepción de las zonas de color rojo y negro, y ejercen habilidades adicionales que los hacen aún más formidables enemigos.
Longarm
150 puntos de vida
40 daño por golpe
250 Experiencia
Esta bestia descomunal es uno de los nuevos infectados que se han reportado en el más reciente brote de mutaciones. El nombre por su bajo, retumbante gruñido, Rumblers parecen haber sufrido mutaciones que son extremadamente similares a los observados en los huesos, excepto su estructura de la carrocería está aparentemente destinado a enfatizar la capacidad ofensiva más que la de un hueso. A partir de los pocos estudios realizados por los científicos, su torso ha desarrollado una caja torácica ampliada rodeada por el tejido graso compactado como una medida defensiva, mientras que su corpulento, músculos de los brazos ampliados les permite asestar golpes con más fuerza que un hueso. Sin embargo, la velocidad sacrifican por el poder, y no son capaces de moverse tan rápidamente como un hueso.
Similar a un hueso, pero con una distribución ligeramente diferente de las estadísticas. Tienen un rango de ataque más corto que los huesos, pero hacen más daño por golpe. Desova en zonas de color rojo y negro.
10 daño por golpe
18 Experiencia
Padres, hijos, hermanos, tíos, esposos y amigos que perdieron la vida en las primeras etapas del brote zombie. Naturalmente que tiene más masa que sus contrapartes femeninas, estos zombis son más inmunes a la ronda atrás y tener una constitución más alta.
Estos son los segundos zombis más débiles en el juego. Se reproducen en todas las zonas de peligro, pero las zonas negra
Zombie Femenino Gorda
30 Puntos de Salud
10 daño por golpe
25 Experiencia
Un poco más débil que el zombi gordo masculino. zombis gordos son muy resistentes a los golpes de derribo y débil como una motosierra no críticas o golpear cuchillo no interrumpirá sus ataques, ni ser capaz de parar una vez que vienen por ti. Son aún más voraz en sus des-vidas.
Un zombi femenino más avanzado pero más fácil de apuntar. Se reproducen en todas las zonas de peligro, pero las zonas negras.
10 daño por golpe
25 Experiencia
Un poco más débil que el zombi gordo masculino. zombis gordos son muy resistentes a los golpes de derribo y débil como una motosierra no críticas o golpear cuchillo no interrumpirá sus ataques, ni ser capaz de parar una vez que vienen por ti. Son aún más voraz en sus des-vidas.
Un zombi femenino más avanzado pero más fácil de apuntar. Se reproducen en todas las zonas de peligro, pero las zonas negras.
Zombie Masculino Gordo:
34 Puntos de Salud
12 daño por golpe
27 Experiencia
Estos son los más fuertes de todos los zombies no mutadas que se pueden encontrar cerca del puesto de avanzada. Al igual que los Zombies Grasa Femenina, éstos sufran caídas espalda o interrumpidos por armas débiles. Sus cuerpos tienen un índice de materias grasas superior a los zombis normales, pero hay una buena cantidad de músculo para apoyarlo. Los zombis pueden ser gruesos cojines de bala, y tomar más munición para derribar.
Un zombi masculino más avanzado pero más fácil de apuntar. Se reproducen en todas las zonas de peligro, pero las zonas negras.
12 daño por golpe
27 Experiencia
Estos son los más fuertes de todos los zombies no mutadas que se pueden encontrar cerca del puesto de avanzada. Al igual que los Zombies Grasa Femenina, éstos sufran caídas espalda o interrumpidos por armas débiles. Sus cuerpos tienen un índice de materias grasas superior a los zombis normales, pero hay una buena cantidad de músculo para apoyarlo. Los zombis pueden ser gruesos cojines de bala, y tomar más munición para derribar.
Un zombi masculino más avanzado pero más fácil de apuntar. Se reproducen en todas las zonas de peligro, pero las zonas negras.
Zombies Especiales:
Estos enemigos son más poderosos y mortales que los zombis normales. Ellos pueden hacer el trabajo por debajo de los sobrevivientes sin experiencia, especialmente en grandes grupos. Ellos comienzan a aparecer en las zonas verdes y su cantidad crece cuando se avanza más en el centro de la ciudad.
Zombie Femenino En Fuego
70 Puntos de Salud
22 de daño por golpe
90 Experiencia
La contraparte femenina del Zombie Hombre Quemado. A pesar de que son más débiles, sino que también son un poco más rápido que los hombres quemados. También son un poco más frecuentes que sus homólogos masculinos.
Versión más rápida y más resistente de zombis regulares. Se cree que los zombies más quemadas arden zombies cuya llama finalmente quemado. Desova en zonas verdes y más allá, a excepción de las zonas negras.
22 de daño por golpe
90 Experiencia
La contraparte femenina del Zombie Hombre Quemado. A pesar de que son más débiles, sino que también son un poco más rápido que los hombres quemados. También son un poco más frecuentes que sus homólogos masculinos.
Versión más rápida y más resistente de zombis regulares. Se cree que los zombies más quemadas arden zombies cuya llama finalmente quemado. Desova en zonas verdes y más allá, a excepción de las zonas negras.
Zombie Femenino Irradiado:
70 Puntos de Salud
22 (Vómito: 20) de daño por golpe
90 Experiencia
La contraparte femenina del zombi masculino irradiado. Un poco más débil y visiblemente más pequeño en tamaño.
Este zombie es básicamente un zombi quemado con un ataque a distancia. Ataque a distancia vómito alcanza alrededor de 1,5 a 2 veces más largo alcance cuerpo a cuerpo. Desova en zonas verdes y más allá, a excepción de las zonas negras.
22 (Vómito: 20) de daño por golpe
90 Experiencia
La contraparte femenina del zombi masculino irradiado. Un poco más débil y visiblemente más pequeño en tamaño.
Este zombie es básicamente un zombi quemado con un ataque a distancia. Ataque a distancia vómito alcanza alrededor de 1,5 a 2 veces más largo alcance cuerpo a cuerpo. Desova en zonas verdes y más allá, a excepción de las zonas negras.
Zombie Masculino En Fuego
80 Puntos de Salud
24 daño por golpe
99 Experiencia
En las primeras semanas después del brote aún se creía que la inmolación de los infectados podría destruir el virus. No fue sino hasta los primeros avistamientos de zombies quemados que los sobrevivientes se dieron cuenta de que la exposición al fuego hace el virus y su huésped más poderoso. Aunque las mujeres quemadas se han observado como la forma más común de Burning Zombies, todavía hay informes ocasionales de Zombies Burning hombres que se enfrentan ...
Versión más rápida y más resistente de zombis regulares. Se cree que los zombies más quemadas arden zombies cuya llama finalmente quemado. Desova en zonas verdes y más allá, a excepción de las zonas negras.
24 daño por golpe
99 Experiencia
En las primeras semanas después del brote aún se creía que la inmolación de los infectados podría destruir el virus. No fue sino hasta los primeros avistamientos de zombies quemados que los sobrevivientes se dieron cuenta de que la exposición al fuego hace el virus y su huésped más poderoso. Aunque las mujeres quemadas se han observado como la forma más común de Burning Zombies, todavía hay informes ocasionales de Zombies Burning hombres que se enfrentan ...
Versión más rápida y más resistente de zombis regulares. Se cree que los zombies más quemadas arden zombies cuya llama finalmente quemado. Desova en zonas verdes y más allá, a excepción de las zonas negras.
Zombie Masculino Irradiado:
80 Puntos de Salud
24 (Vómito: 20) de daño por golpe
99 Experiencia
Se cree que este zombi era un zombi quemada pero después de comer muchos seres humanos, el sistema digestivo en el zombi no podía digerir la comida lo suficientemente rápido. Así, el cuerpo la sensación de que la única manera de permitir la alimentación continua era para expulsar el ácido del estómago y las sobras de una comida anterior. A tal efecto, la única manera de vaciar el contenido del estómago fue rápidamente para disparar fuera de la boca del zombi en trozos mortales del jugo gástrico altamente ácido. Huelga decir que, en ocasiones se encuentra este despojos de incluir algunas piezas encantadoras de los cuerpos de los desgraciados supervivientes.
Este zombie es básicamente un zombi quemado con un ataque a distancia. Ataque a distancia vómito alcanza alrededor de 1,5 a 2 veces más largo alcance cuerpo a cuerpo. Desova en zonas verdes y más allá, a excepción de las zonas negras.
24 (Vómito: 20) de daño por golpe
99 Experiencia
Se cree que este zombi era un zombi quemada pero después de comer muchos seres humanos, el sistema digestivo en el zombi no podía digerir la comida lo suficientemente rápido. Así, el cuerpo la sensación de que la única manera de permitir la alimentación continua era para expulsar el ácido del estómago y las sobras de una comida anterior. A tal efecto, la única manera de vaciar el contenido del estómago fue rápidamente para disparar fuera de la boca del zombi en trozos mortales del jugo gástrico altamente ácido. Huelga decir que, en ocasiones se encuentra este despojos de incluir algunas piezas encantadoras de los cuerpos de los desgraciados supervivientes.
Este zombie es básicamente un zombi quemado con un ataque a distancia. Ataque a distancia vómito alcanza alrededor de 1,5 a 2 veces más largo alcance cuerpo a cuerpo. Desova en zonas verdes y más allá, a excepción de las zonas negras.
Zombies Mutantes
Debido a la naturaleza versátil del virus N4, mutantes únicos se pueden encontrar profunda en la ciudad. Estos zombies no son tan comunes como los otros zombis, a excepción de las zonas de color rojo y negro, y ejercen habilidades adicionales que los hacen aún más formidables enemigos.
Siren
70 Puntos de Salud
0 Daño por golpe
180 Experiencia
Algunos científicos plantean la hipótesis de que el virus N4 explotado una cierta anomalía genética que causó una cabeza vestigial de crecer, junto con el desarrollo de potentes cuerdas vocales. Es un error común entre los exploradores aficionados a pensar que estas criaturas son benignos transeúntes, es decir, hasta que su grito agudo perfora el aire y acumula una horda. Así que a menos que quieras una horda de moler, se recomienda que sea evitar por completo o las lleve a cabo rápidamente.
No tiene ningún ataque, pero tiene una capacidad de convocatoria - grita al detectar a un sobreviviente, alertando así y la atracción de zombies de cuadras a la redonda. Las sirenas sólo son capaces de una velocidad incluso cuando están enfurecidos. Desova en zonas amarillas y más allá.
0 Daño por golpe
180 Experiencia
Algunos científicos plantean la hipótesis de que el virus N4 explotado una cierta anomalía genética que causó una cabeza vestigial de crecer, junto con el desarrollo de potentes cuerdas vocales. Es un error común entre los exploradores aficionados a pensar que estas criaturas son benignos transeúntes, es decir, hasta que su grito agudo perfora el aire y acumula una horda. Así que a menos que quieras una horda de moler, se recomienda que sea evitar por completo o las lleve a cabo rápidamente.
No tiene ningún ataque, pero tiene una capacidad de convocatoria - grita al detectar a un sobreviviente, alertando así y la atracción de zombies de cuadras a la redonda. Las sirenas sólo son capaces de una velocidad incluso cuando están enfurecidos. Desova en zonas amarillas y más allá.
Bloat Pequeño
100 puntos de vida
20 (explosión: 20) de daño por golpe
122 Experiencia
Estos mutantes son generalmente considerados como la forma inmadura de los Bloats grandes alrededor del Precinto 13 y Fort Pastor. Al igual que sus "parientes" más grandes, que son gordos, lentos y tienen un bajo umbral de daños. Bloats pequeños también son bombas de pie volátiles, sino que explotan al morir y liberar un chorro de ácido gástrico y fragmentos óseos que pueden herir mortalmente a cualquier sobreviviente que viene dentro del radio de la explosión. Obviamente, el uso de cuerpo a cuerpo contra estas bestias no es una sabia decisión, a menos que los golpes son escasos y seguido por una bala.
Explota al morir. El radio de la explosión es comparable a la de un lanzador de granadas. Cerrar combates se unadvised. Si usted no tiene munición y quiere acabar con él, el juego mantendrá-con la suya y permanecer lejos. Una vez que estás a una buena distancia, para saquear munición. Estos mutantes pueden luego ser muertos sin ningún daño retorno. Desova en zonas amarillas.
20 (explosión: 20) de daño por golpe
122 Experiencia
Estos mutantes son generalmente considerados como la forma inmadura de los Bloats grandes alrededor del Precinto 13 y Fort Pastor. Al igual que sus "parientes" más grandes, que son gordos, lentos y tienen un bajo umbral de daños. Bloats pequeños también son bombas de pie volátiles, sino que explotan al morir y liberar un chorro de ácido gástrico y fragmentos óseos que pueden herir mortalmente a cualquier sobreviviente que viene dentro del radio de la explosión. Obviamente, el uso de cuerpo a cuerpo contra estas bestias no es una sabia decisión, a menos que los golpes son escasos y seguido por una bala.
Explota al morir. El radio de la explosión es comparable a la de un lanzador de granadas. Cerrar combates se unadvised. Si usted no tiene munición y quiere acabar con él, el juego mantendrá-con la suya y permanecer lejos. Una vez que estás a una buena distancia, para saquear munición. Estos mutantes pueden luego ser muertos sin ningún daño retorno. Desova en zonas amarillas.
Longarm
120 puntos de vida
35 daño por golpe
230 Experiencia
En los primeros días del brote, los largos brazos fueron algunos de los mutantes más temidos en Fairview. Cuando el brote de nuevos mutantes se desató, los largos brazos poco a poco comenzó a desaparecer, y por un tiempo, se cree que han muerto. Esta creencia ha sido completamente destrozada por la reaparición de estas temibles criaturas. Se cree que estos mutantes de haber desarrollado brazos más largos como resultado de mutaciones N4, combinados con un aumento de la ingesta de calcio en su dieta, debido a su hábito informado de consumir los huesos de sus presas. Con una velocidad similar a la del hueso y llegar paralela a la de un Zarcillo, los brazos largos no es para tomarse a la ligera, por otra parte, nunca se le aconsejó que tomar a la ligera estas criaturas en combate.
Muchas personas creen que estos zombis son una variante femenina de las 2D de la época armas largas, pero no hay nada confirmado todavía. Tenga cuidado en caso de que intente matar a otro con armas cuerpo a cuerpo, ya que su pequeño cuerpo hace que sea difícil de golpear mientras sigue esquivando sus ataques. Desova en zonas de color rojo y negro. Se trata de uno de, si no la variante infectado más común que se encuentra en la zona de negro.
35 daño por golpe
230 Experiencia
En los primeros días del brote, los largos brazos fueron algunos de los mutantes más temidos en Fairview. Cuando el brote de nuevos mutantes se desató, los largos brazos poco a poco comenzó a desaparecer, y por un tiempo, se cree que han muerto. Esta creencia ha sido completamente destrozada por la reaparición de estas temibles criaturas. Se cree que estos mutantes de haber desarrollado brazos más largos como resultado de mutaciones N4, combinados con un aumento de la ingesta de calcio en su dieta, debido a su hábito informado de consumir los huesos de sus presas. Con una velocidad similar a la del hueso y llegar paralela a la de un Zarcillo, los brazos largos no es para tomarse a la ligera, por otra parte, nunca se le aconsejó que tomar a la ligera estas criaturas en combate.
Muchas personas creen que estos zombis son una variante femenina de las 2D de la época armas largas, pero no hay nada confirmado todavía. Tenga cuidado en caso de que intente matar a otro con armas cuerpo a cuerpo, ya que su pequeño cuerpo hace que sea difícil de golpear mientras sigue esquivando sus ataques. Desova en zonas de color rojo y negro. Se trata de uno de, si no la variante infectado más común que se encuentra en la zona de negro.
Rumbler
150 puntos de vida
40 daño por golpe
250 Experiencia
Esta bestia descomunal es uno de los nuevos infectados que se han reportado en el más reciente brote de mutaciones. El nombre por su bajo, retumbante gruñido, Rumblers parecen haber sufrido mutaciones que son extremadamente similares a los observados en los huesos, excepto su estructura de la carrocería está aparentemente destinado a enfatizar la capacidad ofensiva más que la de un hueso. A partir de los pocos estudios realizados por los científicos, su torso ha desarrollado una caja torácica ampliada rodeada por el tejido graso compactado como una medida defensiva, mientras que su corpulento, músculos de los brazos ampliados les permite asestar golpes con más fuerza que un hueso. Sin embargo, la velocidad sacrifican por el poder, y no son capaces de moverse tan rápidamente como un hueso.
Similar a un hueso, pero con una distribución ligeramente diferente de las estadísticas. Tienen un rango de ataque más corto que los huesos, pero hacen más daño por golpe. Desova en zonas de color rojo y negro.
Faltan zombies, como el riper,bone o bloat grande
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